コメント_バトル

  • 段位。今20段だけど、ずっと次回までは30勝だったよ --- (2014/06/28 18:06:33)
  • 15連勝で金 --- (2014/07/02 14:37:25)
  • その情報は確実ではないです --- (2014/07/03 00:25:15)
  • 30段から次の段まで50勝必要 100段に行くと超男子道1段に代わる --- (2014/07/03 00:26:43)
  • バトル時間に上限がある模様。 一定時間経過後、バトルするとエラー発生。 --- (2014/10/23 11:30:32)
  • バトル時間の上限は約10分 --- (2014/12/27 17:16:22)
  • ランクアップ報酬「青2個」「資金1000」「ファンP1000」十段まで変わらず。赤も欲しい --- (2014/12/28 22:03:24)
  • 一番欲しい青宝石がなかなか手に入らないな~ --- (2015/01/19 18:38:38)
  • バトル時のカードが裸体バージョンなんだけど制服に戻せないの?誰か教えてください --- (2015/02/16 20:44:50)
  • BP回復五回使ったのにルーレットでないってどうなってんだよ --- (2015/02/24 00:59:17)
  • 物欲センサーだろ --- (2015/04/01 23:15:20)
  • 自分だけなのかな?バトル時の攻撃と支援のアビリティーが基本攻撃しか選択できません。詳しい方。教えて下さい。 --- (2015/04/02 01:03:30)
    • この前のアプデでアビリティがリセットされたのでもう一度セットしなおす必要があります。それが原因なのでは? --- (2015/04/02 16:10:34)
  • 銅 銀 金 がでる確率は同じですか? --- (2015/07/03 17:52:08)
  • 感覚では、銅10:銀5:金1 位かな --- (2015/07/20 19:00:21)
  • バトルの時の中央の宝石は、何の意味があるんですか? --- (2015/07/24 10:17:17)
    • 表示されている宝石の色の属性で攻撃すると、攻撃力が上がる。 青→クール、赤→セクシー、黄色→キュート --- 名無し (2015/08/04 03:51:03)
  • ルーレットで出たのと関係ないのがもらえるんだが・・・。青がほしいのに・・・。 --- (2015/08/01 22:19:50)
    • ルーレットの真ん中のボタンは「スキップ」であって「ストップ」ではないので・・・ --- (2015/08/26 13:47:08)
  • 自分より級位段位が上に人に買った時と、下の人に買ったときで、ルーレットの発生確率って変わるのかな? --- 範馬ばきん (2015/08/02 10:21:22)
    • 今の所そういった調整は無いよ --- (2015/08/02 12:47:40)
      • さんきゅう --- 範馬ばきん (2015/08/03 00:17:18)
  • 同一アビリティを持っているカードをデッキに入れる場合、アビリティLvはある程度同じになるように育てた方がいい? --- (2015/08/05 17:26:13)
    • 最終的に装備してるアビを20に揃えてけば十分かな。まだカードレベルがカンストしてないなら、アビは12前後のまま放置でおk --- (2015/08/07 05:37:06)
  • 自分のレベル(桜)±5レベルの範囲の人が一覧に出るっぽい --- (2015/08/28 15:26:15)
  • 男子道〇段は正直関係ない とにかく相手のレベルが一番の判断材料 --- (2015/08/28 15:29:17)
    • エアプ杉ワロタ --- (2016/02/01 18:06:31)
      • おまえがな --- (2016/09/17 15:41:30)
  • ルーレットの割合は銅:6 銀:3 金:1ぐらいかな? --- (2015/09/10 19:17:52)
  • あれ?確率おかしいのかな。 7回連続金ルーレットだw --- (2015/09/12 20:42:41)
  • やっとこ超男子道初段まで来たのに、報酬がブルージュエル×2しかなくてくっそ草生えたわ --- (2016/04/12 15:20:02)
    • 神までずっと変わらないよ --- (2016/05/02 21:56:38)
    • くっそだの草だの書くやつ頭悪そう --- (2024/02/20 16:14:53)
  • 支援してからじゃないと確実に勝てないので単にスキップできなくなって面倒になっただけ ---   (2017/01/01 23:00:22)
  • 重要な変更ポイント:相手のHPを0にしないとこちらがリードしていても敗北になります。それと助太刀は無くなりました。 --- あああ (2017/01/02 19:56:22)
  • 中級ぐらいまでならスキップでも大勝利いける --- (2017/01/09 22:05:12)
  • 生徒会長様がコイノボリ被るSDカードは来年ですか? --- 5月のカモバトルマダ (2017/05/07 04:41:36)
  • ミスってアビリティレベルに影響するの? --- (2017/05/14 00:44:53)
    • LV20でも外しまくるから多分関係ない --- (2017/11/24 11:20:59)
  • いつのまに連勝の概念消えたん --- (2017/10/17 20:10:45)
  • ランクアップ勝利数は30ぐらいでいいよ…。神までが気が遠いよ…。スマイル系が役に立つなあ。 --- (2018/04/04 20:01:12)
  • 属性に合ったって略さないで、3すくみの構造を教えてください。Wiki内検索しても出てきません。 --- (2019/11/09 10:39:16)
    • 3すくみの構造は有りません。相手がクール属性の場合にアンチセクシーを使っても無意味というだけです。 --- (2019/11/19 02:28:47)
    • 属性効果の事であればバトル画面中央にある属性マークに一致する属性攻撃をするとダメージが1.2倍に増えます。 --- (2019/11/19 02:37:52)
  • 攻撃力とか守備力の増減・数字の仕組みが全然解りません。2ターン目から同じ表示しかしてないし --- (2020/02/17 07:34:58)
    • 攻撃力・防御力はスマイルやテンションを使用するとバフ値であるカッコ内が増えます。スタート時に表示されるデッキの値と足し算した値が計算に使用されます。 --- PEN (2020/02/17 18:30:43)
    • 最近は1~2ターン程度スマイルでバフ値を積んでから攻撃アビを繰り出すのが一般的です。 --- PEN (2020/02/17 18:36:09)

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