バトル
バトルとは
ユーザー間同士で競って男を磨きます。
勝敗に関わらず報酬を獲得できますので、お気軽にご参加ください。
勝利すると希にルーレットチャンスが出現します。
ルーレットは宝石獲得が期待できます。連勝を重ねることでさらに発生しやすくなります。
(4連勝以降の発生確率は3連勝時と同一となります)
バトルを絡めたイベントも開催予定ですので、挑戦してみてください。
バトルルール
バトルは5ターンで構成されています。
- ターン制バトル
先にHPを0にするか、5ターン経過後に与えたダメージが大きいユーザー様が勝利となります。
大勝利・・・相手のHPを0にした場合、大勝利となりグリーンジュエルを獲得できます。
勝利・・・相手の体力を0にした場合、または、5ターン経過時に与えたダメージが多い場合。
敗北・・・自分の体力が0になった場合、または、5ターン経過時に与えたダメージが少ない場合。
※月刊バトルイベントでは相手がNPCとなり初戦に相手のHPを0にした場合のみ大勝利となり出来なかった場合は敗北となります。
(NPCの体力は回復しないので再挑戦可能です。再挑戦で相手のHPを0にした場合は勝利となります。)
月刊バトルイベントについてはこちら
カードが所持しているアビリティを駆使してバトルを進行していきます。
- アビリティ
アビリティ装備画面で装備して参戦してください。最初は自動選択がお勧めです。
※通常バトルと月刊バトルでは仕様が異なります。
※通常バトルでは同一アビリティを複数デッキに入れても1回のカウントですが、月刊バトルでは効果が上乗せされます。
(攻撃系及び支援系の使用回数は通常・月刊関係なく上乗せされます。)
アビリティを使用する為に必要なポイントとなります。
- AP
強力なアビリティを使用した場合は消費も大きくなります。
画面中央上に属性が表示されます。(青色=クール・黄色=キュート・赤色=セクシー)
- 属性効果
属性は毎ターンごとにランダムで出現し、その属性に合った攻撃アビリティを使用すると
通常より高い効果(1.2倍)を発揮します。
※属性の優劣は存在しません。但し月刊バトルで相手の属性に合った属性アンチを使わなければ無意味なので注意。
ターンが経過する毎に、使用するアビリティの効果も0.2倍、0.4倍、0.6倍、0.8倍、1.0倍と上昇します。
- ターン経過効果
HPの初期値は10,000です。ユーザのレベルが10上がるごとに10,000上昇していきます。
- HP
フレンドの中から一人が助太刀として選ばれます。
- 助太刀
1ターンの間だけ助太刀してくれるユーザーの攻撃・防御が自分の攻撃・防御に加算されます。
強力ですが一回使用すると8時間使用不可となります。
使うタイミングにはお気をつけください。
攻撃系のアビリティを選択します。主に相手にダメージを与えるアビリティとなります。
- 攻撃ボタン
支援系のアビリティを選択します。主に自分の攻撃力・防御力UP、相手の防御力・攻撃力DOWNとなります。
- 支援ボタン
APを回復するアビリティも存在します。
APを20回復します。
- パスボタン
押下すると、自動戦闘となり勝敗判定までスキップされます。
- SKIPボタン
バトル報酬
バトルを行うと報酬(資金とガチャP)がもらえます。
勝っても負けても報酬はもらえますが、勝った方が多くもらえます。
大勝利時には資金とガチャPの他、グリーンジュエルがもらえます。
大勝利 | 勝利 | 敗北 |
---|---|---|
グリーンジュエル×1 資金400 ガチャP300 |
資金300 ガチャP200 |
資金200 ガチャP100 |
ルーレットチャンス
バトルで勝利すると希にルーレットが発生します。
ルーレットで当たったアイテムを入手できます。
ルーレットには金・銀・銅の3種類が存在し、銅→銀→金の順で報酬が豪華になっていきます。
ヒロインイベント中は虹ルーレットが発生しレインボージュエルを入手できます。
連勝するほどルーレットの発生確率が高くなります(3連勝以上は同確率)。
銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|
ブルージュエル×1 グリーンジュエル×1 資金×1000 ガチャP×1000 弁当小×1 BP小回復剤×1 |
レッドジュエル×1 ブルージュエル×1 ガチャP×2000 BP小回復剤×1 |
スペシャルジュエル×1 レッドジュエル×1 ブルージュエル×1 ガチャP×4000 鳳凰院メダル×1 BP全回復剤×1 |
レインボージュエル×1 レインボージュエル×2 レインボージュエル×3 |
2015/1/27 以前
なお、報酬結果はルーレットが出現した時点で確定しています。
(ルーレットを回す前にゲームを再起動しても、報酬はちゃんとプレゼントに送られているのがその証拠)
つまり、ルーレットは完全に演出であり目押しは無意味なので、さっさとダブルクリックして終わらせてしまいましょう。
ランクアップ
バトルに一定数勝利することでRankが上がります。
Rankは「ランクなし」から開始し、最初のRankUP「男子道10級」でランクアップ報酬が入手できます。
その後は「5級」「1級」「初段」「5段」「10段」と到達するごとに報酬が入手でき、さらにその後はRankが5段階上がるごとに
報酬が入手できます。
バトル勝利数を重ね、多くの報酬を入手しましょう。
男子道 | RankUP勝利数 | 超男子道 | RankUP勝利数 | 神男子道 | RankUP勝利数 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | 3 | 1段 | 100 | 1段 | 100 | |||
10級 | 5 | 2段 | 100 | 2段 | 100 | |||
9級 | 10 | 3段 | 100 | 3段 | 100 | |||
8級 | 15 | ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ |
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ |
|||||
7級 | 20 | |||||||
6級 | 25 | |||||||
5級 | 30 | |||||||
4級 | 30 | |||||||
3級 | 30 | 98段 | 100 | 98段 | 100 | |||
2級 | 30 | 99段 | 100 | 99段 | 100 | |||
1級 | 30 | 100段 | 100 | 100段 | 100 | |||
男子道 | RankUP勝利数 | 極男子道 | RankUP勝利数 | ¦ | ¦ | |||
初段 | 30 | 1段 | 100 | 101段 | 100 | |||
2段 | 30 | 2段 | 100 | 102段 | 100 | |||
3段 | 30 | 3段 | 100 | 103段 | 100 | |||
¦ | ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ |
¦ ¦ ¦ ¦ ¦ |
||||||
29段 | 30 | |||||||
30段 | 30 | |||||||
31段 | 50 | |||||||
32段 | 50 | |||||||
¦ | 98段 | 100 | ||||||
99段 | 50 | 99段 | 100 | |||||
100段 | 50 | 100段 | 100 |
[2015 01/20]BP仕様変更のお知らせ
本日15時より、先日(1月9日)お知らせさせていただきました通り、BP(バトルポイント)の仕様を
以下の形に変更させていただきましたのでお知らせいたします。
・バトルポイントの最大値を7から10に変更。
・バトルポイント1つ当たりの回復時間を10分から30分に変更。
また、上記に関連いたしまして各種バランス調整を行わせていただきました。
・バトル勝利時のルーレット発生率の上昇。
・ルーレットの報酬内容を調整し、全体的にファンPを入手しやすくしました。
[2016 12/30] バトルのゲームバランス調整のお知らせ
<ダメージ倍率の調整>
<勝利条件の調整>
<アビリティ性能の調整>
<その他の調整>
情報提供
- 最終更新:2021-06-01 02:41:15